レッスン1:X座標を「○」にする
スプライトの横の位置を、数字で指定してみよう。
スプライトが動くステージ
このページでやること
Scratch には「X座標を ○ にする」というブロックがあります。
このブロックは、ステージの中でスプライトの横の位置を
「ここ!」と数字で指定するためのものです。
このレッスンでは、JavaScript で同じ考え方の
setSpriteX(数字) という関数を作って、
ステージの中でスプライトの横の位置を決められるようにします。
まだ上下には動かしません。横の位置だけに集中して練習しましょう。